19 апреля был проведен мастер-класс по 3Д-графике для обучающихся. Целью мастер-класса было знакомство ребят с биоморфным моделированием. Биоморфное моделирование подразумевает подражание природным формам и преимущественное использование натуральных материалов. В 3DsMax биоморфная модель создается с помощью совмещения полигонального моделирования и сплайнового. В процессе мастер-класса у ребят получились интересные 3D-модели, которые в дальнейшем можно использовать в качестве малых архитектурных форм (скамейки, зоны отдыха для парка) или же, как арт-объекты.